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应用指数:5 分
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命运冠位指定手游是通过二次元动漫改编的卡牌回合战斗游戏,玩家们将与动漫中的人物角色一起参加试炼,战胜强大的敌人,放置的卡牌对抗,合理的利用好自己的技能,与敌人进行战斗吧,开始你的冒险之旅,一起来看看吧!
fate/grand order中文译名《命运-冠位指定》,以下简称《fgo》)
人类将于2016年灭绝
为什么?怎么会?是谁?做了什么?
面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。
公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域]
为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去,
执行与“历史”对抗的作战!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《fgo》中可召唤的从者包含了《fate/zero》、《fate/stay night》等多部知名fate作品中的经典角色,以及多位《fgo》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于fate系列中登场!
【fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《fgo》剧情原案由fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《fgo》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀fate系列原班声优参与配音!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式rpg!】
在《fgo》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
美杜莎(R姐)
一技能:魔眼 A+ 概率赋予敌单体麻痹状态(一回合)
二技能:怪力 B 自身攻击力提升(两回合)
基本思路:从两绿两蓝的配卡和绿卡宝具以及A+级别的Q卡性能加成决定了其定位是适用于爆击队伍中的从者,队友优先为绿卡配置为主的成员能最大化美杜莎的发挥。可是自身A+级别的一技能却是概率不高的控制技能(为什么A+的会变成这样尼果然是看脸的技能)推荐留到对面放必杀的时候用,二技能的B级别增幅稍微提升了美杜莎的输出能力但是作为不是靠平A输出的英灵这个技能最好留在你三Q卡chain之后或者你使用宝具的时候使用最佳,R姐入队的场合一般是应对术阶和狂阶。考虑到R姐自身输出能力较低不能保证击杀,因而除了狗粮本之外,在全为术阶的QP本或许有更好的发挥,队友适合其他骑阶光炮从者。如果遇到活动本等其他职阶组合则视情况而定。
优点:
在同星内有较好的宝具输出能力清场并且利用宝具副效果在施放宝具后,依靠提 升全队的星星发生率,在接下来3回合期待更高的星星获取来进行暴击,保持队伍的输出水平
缺点:
受限于星级限制属性较低
总结
前期可放置在绿卡队中担任打星和光炮的作用,可以用于刷狗粮。如果你有绿卡队的话推荐培养哦,礼装推荐开局NP加成的龙脉之类,后期不适合发展。
主队从者推荐:
阿塔,安徒生,诸葛孔明,贞德,(牛肉丸?)(大雾=-=)
牛若丸(牛肉丸/牛肉)
身披铠甲的年轻少女。一心仰慕着哥哥的纯真的天才剑士。由于其优秀的才能,经常受到周遭的迫害。
日本可谓无人不知无人不晓的悲运武将。与天赋异禀、受人拥戴的哥哥赖朝疏远,最后与从者弁庆一同被打倒。牛若丸是源义经的幼名,游戏中的真名为牛若丸,即存在本身并非全盛时期的义经,而仅仅是少年(女)时期的可能性。(贫乳赛高!)
一技能 A 级别加己方NP获得(nice)
二技能 C+ 级别加全体攻击力?基本思路:两蓝两绿的配卡和绿卡宝具适用于绿卡队的定位,另一类是把牛若丸看做单体强力输出(同星内)加技能(一技能和二技能用于有效地辅助己方全体)配合队友英灵输出的定位,在置身于绿卡队中,牛若丸也可以作为打星或爆击输出的从者来使用(但是打星能力略弱于美杜莎)。不过与之相比,高伤害的单体宝具是 更为突出的特点。在三星从者中属于很优秀的从者。
优点:
强力的单体型输出宝具与A级别的一技能NP成长
缺点:
受限于星级限制属性较低
单体宝具类型打星不如光炮型宝具
主队推荐从者:
诸葛孔明,贞德(70级大腿真好抱),(R姐?)
总结定位
自身常规作战能力优秀,并且拥有三星骑兵阶中少有的强力单体宝具。礼装推荐龙脉之类加开局NP量的,在游戏前期缺乏优秀从者的情况下,牛若丸是很适合用于对付CASTER小boss,因此推荐新人培养。
清姬(病娇)(通关第一特异点送)
变化:C 自己防御力提升(3回合)最高24%
跟踪:B 敌方单体防御力下降(3回合)最高24%,攻击力提升【副作用】20%
基本思路:作为狂阶Berserker定位为典型的输出型从者。一二技能用于保证自己的生存率和削弱对手,其宝具是优 秀的群体伤害宝具,并且还有赋予麻痹和灼伤的副效果,麻痹生效的话可以给己方创造机会,而灼伤可以持续对敌方造成伤害。与其他狂战士相同,虽然三张红卡带 来了优秀的平砍伤害,但由于生存力低下的缘故,因此在自己倒下之前尽可能地用平砍攻击造成伤害是其主要使用思路,或者选择一个嘲讽类从者保护姬姬,以姬姬为核心输出的使用思路,其宝具的释放则是战斗中最主要的目的。
优点:
狂阶的特性和狂化EX的加成,满宝具之后其群攻宝具的输出能力不容小觑,附带的群体概率眩晕效果也十分实 用,是十分适合非洲人的低星光炮。
缺点:
1、生存能力低下,为狂战士的共同缺点。无法经受多次攻击,很容易在使用宝具前就被击倒。
2、受限于星级限制属性较低。
3、np获取率低下,并且攻击力较低也没有其他技能辅助输出,因此依赖np礼装的使用。
4、二技能发动时机也比较考验时机
总结定位
光炮输出型从者,在战斗中以积攒np释放宝具为核心目的,在宝具释放之后即可以平砍输出为主,直到自己倒下为止。快来加入清姬神教享受与病娇妹子不可描述的生活吧!(嘿嘿嘿)
主队从者推荐:
乔治,诸葛孔明,高等级盾娘
v2.106.0版本
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗ap。
17、部分文本优化。
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